Wir spielen gemeinsam ein Kartenspiel, bei dem die Schüler:innen in der Kommandozentrale auf der Erde eine virtuelle Rakete programmieren. Die Mission der Rakete ist es, möglichst viel Weltraumschrott einzusammeln. Dabei lernen die Schüler:innen spielerisch wichtige Programmierkonzepte kennen.
Der Workshop richtet sich an 4. Klassen.