Wir spielen gemeinsam ein Kartenspiel, bei dem die Schüler:innen in der Kommandozentrale auf der Erde eine virtuelle Rakete programmieren. Die Mission der Rakete ist es, möglichst viel Weltraumschrott einzusammeln. Dabei lernen die Schüler:innen spielerisch wichtige Programmierkonzepte kennen.

Der Workshop richtet sich an 4. Klassen.

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