In diesem Workshop lernen wir spielerisch, wie wir ein Fantasiewesen in einer Landschaft fortbewegen und ihm helfen können, Edelsteine zu sammeln.

Je nachdem, welche Befehle du gibst, kann deine Figur hüpfen, die Richtung ändern, Treppen steigen, Edelsteine einsammeln – und viele weitere Dinge anstellen. Je komplizierter die Fantasiewelt wird, desto mehr lernst du, die Programmier-Befehle besser und effizienter einzusetzen.

Voraussetzungen für den Workshop: Keine. Verwendet werden unsere eigenen iPads; man muss also nichts mitnehmen.

Der Workshop richtet sich an Mädchen im Alter von ca. 10 bis 13 Jahren ohne Programmierkenntnisse. Sprache: Deutsch. Für englischsprachige Mädchen wird der Workshop am Samstag, 23. März angeboten.

Maximale Teilnehmerinnenzahl: 16.

Dieser Workshop wird unterstützt durch die UZH Alumni Informatik.

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