Ein Blick hinter die Kulissen der Spieleentwicklung
„Race or Roast“ entstand als Semesterprojekt im Wahlfach „Game Programming Laboratory“ und hat sich schnell zu einem hitzigen Multiplayer-Spiel entwickelt. In diesem Spiel zählt nur eines: Bleib schneller als deine Freunde… oder Du wirst gegrillt!
Die Spielenden rasen durch sich ständig verändernde Levels, springen über Abgründe und entkommen der gnadenlosen Lava. Jede Sekunde zählt, wer zögert, wird geröstet.
Eine Runde verloren? Dann beginnt das Chaos. Das Level dreht sich, die Sicht wird eingeschränkt, jede Runde bringt einen neuen Twist. Nur die schnellsten Personen überleben.
Um 12:00 Uhr findet im Hörsaal G11 eine Präsentation statt, die zeigt, wie ein Computerspiel Schritt für Schritt entsteht. Gezeigt wird, wie Spielideen getestet und weiterentwickelt werden und wie daraus Mechaniken entstehen, die wirklich Spass machen. Anhand von «Race or Roast» wird veranschaulicht, wie aus einer einfachen Idee ein komplexes Multiplayer-Spiel wird – von ersten Skizzen und Prototypen über Leveldesign und Spiellogik bis hin zum fertigen, spielbaren Game.
Team: Eva Werninger, Samira Buschor und Yael Fassbind. Masterstudierende Informatik der ETH Zürich.
Zielgruppe: Jugendliche ab 12 Jahren sowie junggebliebene Erwachsene.
Fotos: Bei dieser öffentlichen Veranstaltung werden Fotos gemacht, die ausschliesslich für nicht-kommerzielle Zwecke im Rahmen unserer Kommunikationsmassnahmen verwendet werden (z. B. Website, Social Media, Print).